package com.wjm.shootgame.shoot;

import java.awt.image.BufferedImage;
/*
*
* 飞行物的基类（父类，超类）
* 用于重构子类公共的代码，子类只需要继承该类就可以获取该类的属性
*
* */
public abstract class FlyingObject {
    //设置飞机状态
    public int state = LIVE;
    public static final int LIVE = 0;//活着状态
    public static final int DEAD = 0;//死掉状态
    public static final int REMOVE = 0;//可以从内存中移除状态

    //大小
    public int width;
    public int height;
    //位置
    public int x;
    public int y;
    //获取图片
    public abstract BufferedImage getimage();  //BufferedImage是java提供的一种图片类
}
